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Mostrando entradas de septiembre, 2017
Diagrama de Objetos
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El diagrama de objetos en UML representa una instancia especifica de un diagrama de clases en un determinado momento en el tiempo, también se define como una foto de la instancia de una clase. El diagrama de objetos conserva las mismas relaciones y estructura que el diagrama de clases. Se enfoca en los atributos de un objeto y como este se relaciona con otros. Ejemplo Diagrama de Objetos El diagrama de objetos se realiza para: Revisión de una iteración especifica. Obtener una vista de alto nivel del sistema. Probar un diagrama de clases. Elementos que componen un diagrama de clases: Objeto: instancia de una clase Titulo clase: atributos específicos de la clase. Atributo clase: rectángulo con pestañas que indica un elemento de software. Enlaces: líneas RELACIONALES que conectan objetos con otros. Características de los diagramas de objetos: Las clases definen las reglas, los objetos expresan hechos. Las clases definen que pueden se
Patrón de diseño Composite
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Se clasifica como patrón de diseño estructural y compone objetos bajo una estructura de árbol para simbolizar jerarquías de PARTE-TODO, de esta forma permite que los clientes traten de manera uniforme a los objetos individuales y sus compuestos. Su principal característica es que construye objetos complejos a partir de otros más simples y similares, gracias a la composición recursiva y su estructura en forma de árbol como se muestra en la Figura 1. Figura 1. Otra característica es que tiene una interfaz común para todos los objetos, con lo cual se les da el mismo tratamiento. Se puede aplicar procedimientos al total o a una de sus partes en la estructura de árbol como su fueran un nodo dada su organización jerárquica. Elementos del patrón Component: · Declara la interfaz para os objetos de la composición. · Sirve como interfaz de acceso y manipulación de los hijos con implementación de algunos comportamientos por defecto o comunes.
INSTALAR Y CONFIGURAR CODEIGNITER SOBRE XAMPP
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CodeIgniter es un framework PHP, de código libre desarrollado por EllisLab aunque ahora hace parte del proyecto British Columbia Institute of Technology y es utilizado para el desarrollo de aplicaciones web dinámicas. Este framework cuenta con el patrón de diseño MVC (Modelo-Vista-Controlador) lo cual facilita estructurar el proyecto así como su mantenimiento; además se puede destacar la sencillez, velocidad y fácil uso, pues se pueden crear proyectos web de forma rápida con una curva de aprendizaje rápida. Algunas características de este framework son: · Las páginas se procesan más rápido, el núcleo de CodeIgniter es bastante ligero. · Es sencillo de instalar, basta con subir los archivos al ftp y tocar un archivo de configuración para definir el acceso a la base de datos. · Reutilización de código, desarrollo ágil. · Existe abundante documentación en la red. · Facilidad de edición del código ya creado. · F